
Несколько поколений 4 семейных династии основателей города Ч. получали прибыль и делили место среди самых уважаемых жителей. Хотя в городе Ч. действует обычное законодательство, большая часть конфликтов и ситуаций решается на городском совете голосованием именно этих семей.
Прогресс заставляет бизнес меняться, рушить выстроенные связи и строить новые партнерства. Кто-то стал богаче, кто-то на грани выживания… А жизнь не стоит на месте, и постоянно происходят какие-то события, которые затрагивают интересы всех семей.
Смогут ли они договориться?
Цели vs Ценности vs Интересы - что определит будущее города?
Ролевая коммуникативная игра.
Идеальна для:
1 развития командного взаимодействия и восприятия корпоративных целей и ценностей.
2 смысловой "разминки" перед стратегической или командной сессией
3 для проработки приоритетов в триаде "главные цели" - "общие ценности" - "частные интересы"
Ход игры.
Каждый раунд команды получают от ведущего информацию о развитии событий в городе, что создает конфликт социально-общественных интересов, бизнес-интересов и человеческих ценностей.
Задача игроков - принять решение на городском совете. В чью пользу будет это решение, зависит от команд и их переговорных навыков. И оно повлияет на развитие социально-экономической ситуации в городе, коммерческие интересы команд.
Решения команд по итогам 3 раундов кардинально меняют уклад жизни в городе и жизнь семейных кланов.
Важно: в игре в любом случае нет «счастливого окончания», но финалы варьируют от негативного до позитивного. И только от игроков зависит, выиграют они вместе - или проиграют все.
Рефлексия и польза игры:
Не менее 30 минут в сценарии отводится на разбор результатов игры.
Рефлексия проводится без погружения в эмоции – на обсуждение ведущий выносит только вопросы, показывающие команде ее сильные стороны и зоны роста.
Доступные форматы проведения: офлайн.
⌛️: 2-3 часа
👥: от 12 до 20 чел
Зоны внимания:
# коммуникации #межличностное и функциональное взаимодействие #принятие решений и ответственности
#стратегическое мышление #кооперация для достижения целей #корпоративные ценности
#баланс индивидуальных и командных целей #конфликты в команде
Форматы поставки игры:
Коробочная версия (выполнение заказа от 5 до 10 дней, доставка почтой СДЭК).
Требования к уровню ведущего игры:
На основе Ролевой игры "Деревня" (Автор: Carolina Dahlberg. Перевод: Мария Рачинская)
Адаптация: Наталия Озина, Алексей Подобин, T&D Mетрика.